Escenarios
Martes 9 Febrero 2010
07/01/2009 ERNEST ALÓS BARCELONA


Las fronteras en la industria del entretenimiento cada vez están menos claras. El cine busca las ideas que no tiene en los libros, juegos para consolas como Guitar hero se convierten en una alternativa para la industria de la música... y ahora, el estudio Electronic Arts ha mostrado el primer tráiler de Dante´s Inferno, el videojuego inspirado en la Divina Comedia de Dante Alighieri que está desarrollando. El jugador (un Dante acorazado que va amputando oponentes a golpes de guadaña y destroza con una cruz el cráneo de una especie de Gollum) deberá superar nueve niveles, los nueve círculos infernales descritos en el poema del florentino.
"El momento es el adecuado en el mundo del entretenimiento interactivo para adaptar esta obra maestra literaria y reintroducir a Dante a una audiencia que, hasta ahora, no estaba familiarizada con los excepcionales detalles de esta gran obra de arte", ha dicho Jonathan Knight, productor ejecutivo de Dante´s Inferno.
Dejad toda esperanza, vosotros que entráis..., escribió Dante y repite EA en la promoción del juego. Dejad toda esperanza de que los buenos propósitos pedagógicos de Knight se hagan realidad. Para eso está la visita virtual al Infierno de Dante que se puede hallar en la web web.eku.edu/flash/inferno. La filial de EA que desarrolla el proyecto aplica la experiencia de su último éxito, el videojuego de horror Dead Space, que se desarrolla en "una nave bañada en sangre cuya tripulación ha sido inexplicablemente mutilada e infectada por una malvada presencia alienígena".
ÉPICA TEOLÓGICA
La descripción que hace Electronic Arts de la épica teológica de Dante es bastante limitada: "El poema explica la historia de Dante, que viaja a través de los nueve amenazantes círculos del infierno en búsqueda de su amada Beatriz; el mundo torturado y tormentoso de Dante es ideal para este juego de aventura y acción en tres dimensiones". Los fosos, recintos y plataformas descritos por Dante son toda una invitación, aunque los diseñadores quizá tengan más problemas para dar tono de acción 3D al primer círculo, el limbo, en el que Dante se encuentra con filósofos y poetas paganos virtuosos (Homero, Horacio, Virgilio...) que en los siguientes, donde topará con lujuriosos, glotones, soberbios, pródigos y avaros, violentos, fraudulentos y traidores. No hay duda de que el Lucifer del último círculo aparecerá. Y que las torturas a Mahoma, seguro que no.
Y para cuadrar el círculo, Universal se ha hecho con la licencia para filmar una película de acción basada en el juego. De momento, no se ha confirmado que esté en marcha un Dante II y un Dante III a partir de las otras dos secciones del poema que quizá darían menos juego, el Purgatorio y el Cielo.
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