Palabra de honor
José M. Saldaña: "Algunos se van a pasar todas las fiestas jugando"

José M. Saldaña: "Algunos se van a pasar todas las fiestas jugando"
JOAQUÍN CARBONELL
--Ustedes tratan de que internet vaya más rápido...
--Eso es en el fondo. Que el usuario pueda disfrutar de una interactividad eficaz, de forma que cuando juega contra alguien en red, sus acciones tengan una respuesta rápida; para que lo que hace se corresponda con lo que ocurre.
--A ver si lo entiendo: cuando alguien dispara un tiro quieren que ese tiro mate...
--Así es; porque si la red va muy lenta puede fallar un tiro, que en un principio iba bien encaminado.
--¿Su campo de trabajo son los juegos de marcianos?
--(risas) Nos preocupa el tráfico que generan los juegos de marcianos... No los juegos en sí.
--Pero ustedes deben conocerlos a fondo.
--Hombre, no somos expertos. Soy bastante malo, de manera que a veces me ganan críos pequeños... Dedico el tiempo a investigar cómo se comportan los juegos y los jugadores...
--Un mundo de frikis...
--Es un mundo que pertenece al ámbito de la sociología, y ciertamente hemos colaborado con la facultad de empresariales, para estudiar estos comportamientos.
--¿Y qué fenómenos ha visto?
--Estos juegos enganchan y eso es un peligro. Hay gente que su vida es digital. Hay un chiste muy bueno: se ve a un muerto solo en el velatorio, y una corona que dice: "Tus 15.000 amigos de Facebook no te olvidan".
--Ahora llega la Navidad, da miedo...
--Hombre, están esperando el último juego, Call Of Duty 3. Y algunos se van a pegar todas las navidades sin salir de casa. Aparte de los 60 euros que cuesta.
--¿Cuál ha sido el cambio de actitud ante estos juegos?
--Que hace un tiempo se jugaba solo salvando el mundo. El gran cambio es el juego en red, que supone jugar contra otros. Saber a quién matas y si lo conoces, todavía mejor. Ganar a alguien, no a una máquina. Depende del juego, pero puede haber en el mismo escenario dos mil personas...
--Qué mundo...
--No sabes el dinero que mueve... Sin ir más lejos uno de Zaragoza me contó que había vendido un personaje creado por él, por 350 euros.
--Estudiar ingeniería para acabar así...
--(risas) Es que es un fenómeno que está ahí. Hay toda una generación que no lo entiende. Pero hay tipos de 45 años que comenzaron de niños a jugar al pingpong y son unos maestros. Universos que te crean una doble vida, que se te mete en la cabeza y te engancha como una droga.
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